ACTIVITATS EXTRAESCOLARS
Molt més que robòtica

Plataforma educativa pròpia
Educadors especialitzats
Temaris i materials propis
2 alumnes per kit
Grups de treball reduïts
Desenvolupament de la creativitat
Atenció personalitzada
Competències i habilitats personals
La nostra oferta d’activitats extraescolars esta pensada per oferir la millor combinació d’aprenentatge i motivació als participants. Només així, involucrant-nos tots en el procés d’aprenentatge, oferint activitats entretingudes, variades i engrescadores, s’aconsegueix que el coneixement s’adquireixi i es pugui fer permanent. Ens apassiona el que fem, i ens encanta transmetre-ho.

Tria les activitats
Escull el dies i l'horaris
Aprèn i diverteix-te
El meu fill/a té…

ACTIVITATS EXTRAESCOLARS BYTES ( de 6 a 8 anys )
📆 octubre – juny
🕔 1 h/setmana
👧 de 6 a 8 anys
BYTES – Robòtica i tecnologia
Si als vostres fills i filles els encanta desmuntar coses, aprendre com funcionen i descobrir quantes peces sobren al tornar a muntar-les, aquí s’ho passaran d’allò més bé. Muntarem i programarem robots amb interfícies adequades a la seva edat, i a més explorarem el món de la tecnologia, amb eines innovadores, divertides i motivadores que els obriran la visió a les infinites possibilitats que hi ha avui en dia. Mentre es diverteixen, aprendran un munt de coses bàsiques per al seu futur, i, sobretot, a entendre el món tecnològic que ens envolta des de les seves bases.
Activitat desenvolupada dins la plataforma BITSLAB.
📆 Horaris disponibles 🕔
(Consultar disponibilitat)
Dimarts 17:00 a 18:00
Dijous 17:00 a 18:00
Divendres 18:00 a 19:00
🔎 Què treballem?
✔️ Principis de la robòtica
✔️ Pensament computacional
✔️ Mecanismes bàsics
✔️Aprendre dels errors
✔️Aprendre a aprendre
✔️Treball col·laboratiu
📆 octubre – juny
🕔A partir de 1 h/setmana
👧 de 6 a 8 anys
BYTES – Programació i multimèdia
La majoria del nens i nenes d’aquesta edat treballaran en feines que encara no existeixen… i molt probablement, estaran relacionades amb l’àmbit de la tecnologia. Amb aquesta activitat introduirem les bases que els permetran entendre com funciona el món digital, com es programa un videojoc, les perspectives en tres dimensions, o crear petites animacions i vídeos, i posteriorment editar-les. Treballarem les bases del pensament computacional i la seqüencialitat, fonamentals per al seu futur.
Activitat desenvolupada dins la plataforma BITSLAB.
📆 Horaris disponibles 🕔
(Consultar disponibilitat)
Dilluns 17:00 a 18:00
🔎 Què treballem?
✔️ Principis de la programació
✔️ Pensament computacional
✔️ Seqüencialitat i lògica
✔️Percepció espacial
✔️Imaginació i creativitat
✔️Comunicació
ACTIVITATS EXTRAESCOLARS KBYTES ( de 9 a 11 anys )
📆 octubre – juny
🕔A partir de 1 h/setmana
👧 de 9 a 11 anys
KBYTES – Robòtica i tecnologia
Si en un futur les màquines faran les feines més tedioses, caldrà que sapiguem reparar-les, construir-les i millorar-les. I ja no estem parlant de feina laboral, al dia a dia la competència amb la robòtica probablement serà tant essencial com saber llegir i escriure. Els alumnes que cursen entre 4rt i 6è de primària aprendran no només a muntar i programar els robots, sinó que també treballarem la detecció i identificació d’errors, possibles millores dels dissenys, l’ús de la imaginació i la creativitat per aconseguir resultats optimitzats. Activitat desenvolupada dins la plataforma BITSLAB.
📆 Horaris disponibles 🕔
(Consultar disponibilitat)
Dilluns 18:00 a 19:00
Dimarts 17:00 a 18:00
Divendres 18:00 a 19:00
🔎 Què treballem?
✔️ Principis de la robòtica
✔️ Pensament computacional
✔️ Mecanismes bàsics i avançats
✔️Aprendre dels errors
✔️Aprendre a aprendre
✔️Treball col·laboratiu
📆 octubre – juny
🕔A partir de 1 h/setmana
👧 de 9 a 11 anys
KBYTES – Programació i multimèdia
En aquest nivell introduirem i evolucionarem les bases per treballar la perspectiva en tres dimensions, les proporcions, la lògica i el pensament computacional en general. Els participants dissenyaran els seus propis objectes, amb la possiblitat d’imprimir-ne alguns. També aprendran a crear animacions i vídeos, i posteriorment editar-les. En aquest grup d’edat es comença a potenciar més la programació, assolint conceptes com la seqüencilitat, el flux de programa, condicions i repeticions… tot amb forma de minijocs molt motivadors i engrescadors, començant a crear els seus propis videojocs, i assentant les bases per poder, més endavant, arribar a programar codi en format text. Es recomana cursar conjuntament amb «Robòtica KBYTES». Activitat desenvolupada dins la plataforma BITSLAB.
📆 Horaris disponibles 🕔
(Consultar disponibilitat)
Dimarts 18:00 a 19:00
Divendres 17:00 a 18:00
🔎 Què treballem?
✔️ Principis de la programació
✔️ Pensament computacional
✔️ Seqüencialitat i lògica
✔️Percepció espacial
✔️Imaginació i creativitat
✔️Comunicació
📆 octubre – febrer
🕔A partir de 1 h/setmana
👧 de 10 a 16 anys
FIRST LEGO LEAGUE
Què és FIRST LEGO League?
La First Lego League es un desafiament a nivell internacional que inspira els joves d’entre 10 i 16 anys a crear idees, resoldre problemes i superar obstacles a l’hora que els permet guanyar confiança en l’ús apropiat de la tecnologia.
La First Lego League consta de 3 parts:
– Projecte científic: Els equips han de utilitzar la seva creativitat per a dissenyar una solució innovadora que resolgui un problema real.
– Joc del robot: Els equips han de dissenyar, construir i programar robots Mindstorms per a superar una serie de missions de manera autònoma.
– Valors de la FLL: Són els pilars fonamentals de la competició i inclouen la competència amistosa, els respecte als altres com a base del treball en equip, fomentar la feina ben feta en equip i el concepte Coopertició = cooperació + competició.
✔️ Disseny, contrucció i programació de robots.
✔️ Solucions innovadores
✔️Aplicació a la vida real
✔️ Treball en equip
✔️ Treball en valors
✔️ Comunicació i lideratge
ACTIVITATS EXTRAESCOLARS MBYTES ( +12 anys )
📆 octubre – juny
🕔A partir de 1 h/setmana
👧 +12 anys
MBYTES – Robòtica i tecnologia
El nivell Mbytes està orientat a tots aquells alumnes a partir de 1er d’ESO que vulguin aprendre conceptes més avançats del món de la robòtica. Amb l’ús de diferents eines, com per exemple plaques programables tipus Arduino o Lego Mindstorms i partint d’una base comuna, crearem robots des de zero, els programarem i entre tots assolirem projectes i resultats avançats, mentre explorem el ventall de possibilitats que ens ofereix avui en dia aquest món. Activitat desenvolupada dins la plataforma BITSLAB.
📆 Horaris disponibles 🕔
(Consultar disponibilitat)
Dimecres 17:00 a 18:00
Divendres 18:00 a 19:00
🔎 Què treballem?
✔️ Electrònica bàsica
✔️ Mecanismes avançats
✔️ Bases de programació
✔️Treball col·laboratiu
✔️Aprendre dels errors
✔️Comunicació i lideratge
📆 octubre – juny
🕔A partir de 1 h/setmana
👧 +12 anys
MBYTES – Programació
Vols aprendre a programar videojocs? Tant si ja tens nocions de programació, com si et vols endinsar en aquest món de nou, nosaltres t’ajudem. Treballarem amb diferents eines i paradigmes de programació, des de la programació en blocs fins a motors professionals de creació de jocs, per aprendre diferents aproximacions al món de la creació de jocs. Crearem els nostres propis personatges, els animarem i els integrarem en el nostre videojocs. Serà una experiència apassionant! Activitat desenvolupada dins la plataforma BITSLAB.
📆 Horaris disponibles 🕔
(Consultar disponibilitat)
Dimecres 18:00 a 19:00
Divendres 17:00 a 18:00
🔎 Què treballem?
✔️ Programació avançada
✔️ Pensament computacional
✔️ Seqüencialitat i lògica
✔️Disseny 3D
✔️Perspectiva en tres dimensions
✔️Treball col·laboratiu
📆 octubre – febrer
🕔A partir de 1 h/setmana
👧 de 10 a 16 anys
FIRST LEGO LEAGUE
Què és FIRST LEGO League?
La First Lego League es un desafiament a nivell internacional que inspira els joves d’entre 10 i 16 anys a crear idees, resoldre problemes i superar obstacles a l’hora que els permet guanyar confiança en l’ús apropiat de la tecnologia.
La First Lego League consta de 3 parts:
– Projecte científic: Els equips han de utilitzar la seva creativitat per a dissenyar una solució innovadora que resolgui un problema real.
– Joc del robot: Els equips han de dissenyar, construir i programar robots Mindstorms per a superar una serie de missions de manera autònoma.
– Valors de la FLL: Són els pilars fonamentals de la competició i inclouen la competència amistosa, els respecte als altres com a base del treball en equip, fomentar la feina ben feta en equip i el concepte Coopertició = cooperació + competició.
✔️ Disseny, contrucció i programació de robots.
✔️ Solucions innovadores
✔️Aplicació a la vida real
✔️ Treball en equip
✔️ Treball en valors
✔️ Comunicació i lideratge
Sandra Grau Martínez
– a nivell personal, per a créixer i madurar com a persona, ampliar el cercle d’amistats i fer-se més responsable en les seves pròpies opcions (puntualitat, buscar material necessari, …) en tant que ell va proposar fer el curs.
– a nivell intel·lectual, per a adquirir coneixements informàtics en programació, saber elaborar un projecte de robòtica, treballar en equip i, potser el més gratificant pels pares, saber explicar amb entusiasme i precisió el que ha après!»
Montserrat Rigall i Corominas
A en Martí des de petit li han agradat molt els legos, però sempre necessitava l’ajuda d’un adult. Després d’un trimestre de començar ja ho feia tot sol, agafava les instruccions, les entenia i ho posava a la pràctica sense cap ajuda! Ara ja fa tres anys que està amb vosaltres i va millorant els seus coneixements.
Ve a les classes molt content i disfruta molt alhora que aprèn!»
Imma Ferrusola